Protagonista, por que vives la experiencia en primera persona.
Director de juego, porque tu cultura y posibilidades de juego se expanden cuanto más posibilidades y viabilidades conozcas. (cuanto mas culto se es).
Y sin límites, salvo los que tu te creas y/o Recuerdes. Porque la experiencia es lo que tu te creas y lo que hayas recordado de la misma. Esto es lo más importante recordar lo soñado lo irealmente vivido...Ahí os dejo una experiencia cualquiera de las mías.
Miercoles 01/07/2009 dos de la madrugada.- en otro mundo diferente al conocido.
En subtuneles, laberintos intrincados y galerias, humedades y oscuridad.
Porfín me voy y cojo retazos de informes y al mirar atrás me doy cuenta que las sombras no me persiguen más porque me acompañan. Porque yo ya formo parte de las sombras, mientras por mis manos se escurre el papel mojado y un reloj de pulsera oxidado por el tiempo.
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